NUESTROS TRABAJOS CON MICROBIT

NUESTROS TRABAJOS CON MICROBIT
Si quieres ver nuestros trabajos con Microbit visita la sección Microbit. Hemos trabajado entre otros proyectos:

  • DETECTOR DE LUZ
  • DETECTOR DE BARRAS DE LUZ
  • JUEGO PIEDRA, PAPEL O TIJERA
  • CONTADOR REGRESIVO
  • CONTADOR DE PULSOS
  • FLECHA GIRATORIA  EN SENTIDO HORARIO Y ANTIHORARIO
  • BRÚJULA


NUESTROS TRABAJOS CON MAQUEEN

 Nuestros alumnos de 2º de Bachillerato y 4º de ESO han trabajado los siguientes proyectos con el robot Maqueen. Podéis ver nuestros trabajos en la sección del blog denominada Robot Maqueen. 

Hemos realizado:

  • SEGUIDOR DE LUZ
  • DETECTOR DE OBSTACULOS
  • SEGUIDOR DE LÍNEA

¡YA TENEMOS MONTADA NUESTRA IMPRESORA 3D!

 Con ayuda de nuestros alumnos de 2º de Bachillerato, el 11 de febrero ya tenemos montada nuestra impresora 3D. Esperamos que pronto esté en funcionamiento.





¡COMENZAMOS A DISEÑAR PIEZAS PARA IMPRIMIR!
 Nuestros alumnos de 2º de Bachillerato comienzan a diseñar piezas para imprimir usando el programa Tinkercad. Cada alumno diseña un llavero, que posteriormente intentaremos imprimir.



NUESTRA PIRMERA IMPRESIÓN








Presentación del Proyecto Steam de Robótica a nuestros alumnos y primeros trabajos con Microbit

 El 4 de febrero presentamos el proyecto a nuestros alumnos de 2º de Bachillerato de Tecnología Industrial, y comenzamos a trabajar con microbit.





Unos días después, el 10 de febrero presentamos el proyecto a los alumnos de 4º A y B de Tecnología.




Recepción de dotación para el proyecto

 El viernes 28 de enero recibimos la dotación del proyecto, que consistía en:

  • Kits de robótica basados en micro:bit y Raspberry Pi
  • Una impresora 3D
  • Ordenadores portátiles suficientes para trabajar con un grupo-clase.
Además, la coordinadora del proyecto participó en un curso de formación.


¡COMENZAMOS A TRABAJAR!

Bienvenidos al Proyecto Steam de robótica


La Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía ha puesto en marcha el Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula. Este proyecto pretende el fomento de las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta.

Nuestro Centro Educativo, conocedores de la importancia que ha adquirido en nuestra sociedad la competencia digital, no ha querido desaprovechar esta oportunidad y hemos solicitado la participación en el proyecto con la confianza de que la comunidad educativa se va a beneficiar de ello. Esta solicitud ha sido aceptada y comenzamos una nueva andadura repleta de nuevas ideas, nuevos proyectos y un sinfín de aventuras.