- DETECTOR DE LUZ
- DETECTOR DE BARRAS DE LUZ
- JUEGO PIEDRA, PAPEL O TIJERA
- CONTADOR REGRESIVO
- CONTADOR DE PULSOS
- FLECHA GIRATORIA EN SENTIDO HORARIO Y ANTIHORARIO
- BRÚJULA
Nuestros alumnos de 2º de Bachillerato y 4º de ESO han trabajado los siguientes proyectos con el robot Maqueen. Podéis ver nuestros trabajos en la sección del blog denominada Robot Maqueen.
Hemos realizado:
Con ayuda de nuestros alumnos de 2º de Bachillerato, el 11 de febrero ya tenemos montada nuestra impresora 3D. Esperamos que pronto esté en funcionamiento.
El 4 de febrero presentamos el proyecto a nuestros alumnos de 2º de Bachillerato de Tecnología Industrial, y comenzamos a trabajar con microbit.
Unos días después, el 10 de febrero presentamos el proyecto a los alumnos de 4º A y B de Tecnología.
El viernes 28 de enero recibimos la dotación del proyecto, que consistía en:
La Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía ha puesto en marcha el Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula. Este proyecto pretende el fomento de las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta.
Nuestro Centro Educativo, conocedores de la importancia que ha adquirido en nuestra sociedad la competencia digital, no ha querido desaprovechar esta oportunidad y hemos solicitado la participación en el proyecto con la confianza de que la comunidad educativa se va a beneficiar de ello. Esta solicitud ha sido aceptada y comenzamos una nueva andadura repleta de nuevas ideas, nuevos proyectos y un sinfín de aventuras.